Guía Tauren Chieftain

 

Tauren Chieftain
(Chief)

Tauren Chieftain

 

Stats Iniciales

Atributo: Fuerza

Velocidad de Movimiento: 310

Tiempo entre golpes:

Hp: 606

Mp: 299

Hp Regen: (por sec)

Mp Regen: (por sec)

Fuerza: 24 (+2.7 x lvl)

Agilidad: 14 (+1.5 x lvl)

Inteligencia: 23 (+1.6 x lvl)

Rango: 150(melee)

Daño: 57-67

Armor: 3

Dificultad de uso: Difícil

 

Skills

 

Echo Stomp

Echo Stomp
(Pisada)

Nivel 1 - Daño físico de 80, y 80 magico, stun de 2 segundos.100 mana
Nivel 2 - Daño físico de 80, y 80 magico, stun de 3 segundos.115 mana 
Nivel 3 - Daño físico de 80, y 80 magico, stun de 4 segundos.130 mana
Nivel 4 - Daño físico de 80, y 80 magico, stun de 5 segundos.145 mana

Tiempo para volverse a usar: 15 segundos

 

El Chief usa su peso y su fuerza para crear una explosión en el suelo que stunea a todos los héroes y creeps enemigos alrededor. AOE de 500. NOTA: Si se le pega al enemigo "stuneado", este regresa en sí. Demora castearse 1.4 segundos, es decir, en usarse demora este tiempo. Tu ilusión (segundo skill), también pisa a la vez que tu usas este skill. Es channeling, es decir, puede ser cancelado por stuns, etc. Este skill es muy bueno, se puede usar en combo con el segundo, primero usando la ilusión y después este podiendo estunear a un enemigo que este a distancia. Además se puede usar en combo con otros héroes, como por ejemplo con la flecha stun de la gata (Priestess of the moon) o el Illuminate del Ezalor (Keeper of the light), etc.

 

Ancestral Spirit

Ancestral Spirit
(Ilusión)

Nivel 1 - 120 de daño. Agrega 3 de daño y 1% de velocidad de movimiento por creep. Agrega 10 de daño y 5% de velocidad de movimiento por héroe.
Nivel 2 - 160 de daño. Agrega 6 de daño y 1% de velocidad de movimiento por creep. Agrega 20 de daño y 5% de velocidad de movimiento por héroe.
Nivel 3 - 200 de daño. Agrega 9 de daño y 1% de velocidad de movimiento por creep. Agrega 30 de daño y 5% de velocidad de movimiento por héroe.
Nivel 4 - 240 de daño. Agrega 12 de daño y 1% de velocidad de movimiento por creep. Agrega 40 de daño y 5% de velocidad de movimiento por héroe.

Tiempo para volverse a usar: 19 segundos. Mana 110.

 

El Chief invoca una ilusión que hace un daño en un área de 275 de AOE por donde esta aparezca y corra. La ilusión imitará tu movimiento pero en manera inversa como un espejo. Dura 8 segundos, después, al regresar a tu cuerpo, te aumenta el daño y la velocidad de movimiento dependiendo de a cuantas criaturas enemigas haya hecho daño. Este encanto último de daño y velocidad de movimiento dura 9 segundos.

 

Natural Order

Natural Order
(Resistencia)

Nivel 1 - Reduce las resistencias a magia y daños físicos en 25%.
Nivel 2 - Reduce las resistencias a magia y daños físicos en 50%.
Nivel 3 - Reduce las resistencias a magia y daños físicos en 75%.
Nivel 4 - Reduce las resistencias a magia y daños físicos en 100%.

Tiempo para volverse a usar: 0 segundos.
Skill Pasivo

 

El Chief tiene el poder de negar las resistencias de sus enemigos, es decir, que el daño caería como se debe. Esto también funciona en su ilusión (segundo skill). El AOE de este skill es de 250. Solo funciona sobre las resistencias base es decir no reducirá cualquier aumento del armor o resistencia mágica que se hayan comprado tus enemigos.

 

Earth Spliter

Earth Splitter
(Stun)

Nivel 1 - 35% de la vida del enemigo se disminuye. Lentea en 30% (Maim) por 3 segundos.
Nivel 2 - 35% de la vida del enemigo se disminuye. Lentea en 40% (Maim) por 4 segundos.
Nivel 3 - 35% de la vida del enemigo se disminuye. Lentea en 50% (Maim) por 5 segundos.

Tiempo para volverse a usar: 90/75/60 segundos

Mana 175

 

El Chief usa su arma para crear un poder en el suelo que se desplaza a 1600 de distancia en frente suyo. El poder se mueve a 600 de velocidad de movimiento por segundo, es decir, que en 2 segundos llega a su destino. Después en 3 segundos, se activa, juntando a los enemigos en un AOE de 350 al medio haciendoles daño y lenteándolos.

 

Skill build

1. Ancestral Spirit

2. Echo Stomp

3. Ancestral Spirit

4. Echo Stomp

5. Ancestral Spirit

6. Earth Splitter

7. Ancestral Spirit

8. Echo Stomp

9. Echo Stomp

10. Natural Order

11. Earth Splitter

12. Natural Order

13. Natural Order

14. Natural Order

15. Stat

16. Earth Splitter

17. Stat

18. Stat

19. Stat

20. Stat

21. Stat

22. Stat

23. Stat

24. Stat

25. Stat

 

 

Items Build

 

Stout Shield

Ancient Tango of Essifation (Comprar 2) (es decir, tendrías 6 "arbolitos")

Robe of Magi

Ring of Health

Void Stone

Boots of Speed
Vitality Booster
Vanguard
Ring of health
Linkens Sphere
Power Treads (De fuerza o inteligencia) (Mira como eliges, dependiendo de tu necesidad de mana o vida.
Ó Hood of defiance Ó Blade Mail (Dependiendo de tus enemigos)
Heart of Tarrasque
Assault Cuirass

 

Explicación del Build

Primero debemos armar a nuestro heroe para poder castear a cada momento que sea posible, para causar mayor caos y no dejar que el enemigo farmee nuestra linea, robe of the magi al inicio puede ayudar pero debemos  apuntar a void stone debido a que luego con ella armamos nuestro Linken o Battle Fury (Este es opcional).

Mas tarde en el juego lo mas importante es cazar con el equipo rompiendo las filas enemigas con Ancestral Spirit y Echo Stomp. Con algo de practica podemos usar el Spirit para dañar de lejos tanto a creeps como a héroes, buscar runas, posibles enemigos en Roshan o en neutrales, recuerda que el Spirit se mueve de manera "en espejo" a tus movimientos, asi que siempre fijate en el terreno. Recuerda que si has dañado una considerable cantidad de héroes y creeps con nuestro Spirit, el bonus que nos dará al regresar a nuestro héroe nos hara imparables. En conclusión el Spirit y el Stomp deben ser usados creativamente y segun la situacion, hasta para rematar enemigos que esten descuidados o confiados detras de torres con poca vida, claro, si tienes el mana pool suficiente.

Asegúrate de usar estas 2 habilidades juntos con Earth Splitter para romper filas en héroes enemigos y para cazarlos, el combo en si hace mucho daño y altera la formacion de ataque del enemigo tiempo despues; arrastrandolos al centro de la fisura, lo cual es algo confuso para ellos (Especialmente si estaban huyendo en la direccion opuesta), ademas de volverlos lentos por un momento. Coordina con los cazadores de tu equipo para mejores resultados. Recuerda que tu pasivo Natural Order debilita de manera efectiva a tus victimas, y es mas eficiente si estas cazando con tu team.

Puedes usar tu espiritu para hacer stun de lejos y luego Split o Split primero si crees que bastara para atraparlos a todos en el efecto. Recuerda que puedes tambien usar espiritu > caminar en los heroes y creeps enemigos con tu espiritu para hacer a tu hero fuerte, > Echo Stomp y Earth Splitter y corres con tu heroe para matarlos, junto con las habilidades de tu team, claro esta.

El linken da mana y también permite evitar posibles interrupciones. Las animaciones de casting del Chief son algo lentas y puedes ser paralizado por stuns y asi arruinarte el combo. A partir de este momento cuando seas suficientemente versatil, simplemente armate como tanque o como tanque/cazador (Tarrasque, Assault).

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